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术语

531 个词条

词条列表

脑神经光解析

(脑神经光解析, Neurovisual Analysis)

《LONA》(WIT STUDIO 原创 SF 动画)的核心科幻设定:通过分析人类视觉神经的残留信号,解析记忆 / 还原现场 / 读取心理活动。

术语📍 本作原创科幻概念,灵感来自现代神经科学 + AI 视觉解析技术的混合想象。

光荣特库摩

(Koei Tecmo, 光荣)

日本知名游戏公司,2009 年由光荣与特库摩合并而成。代表作《真三国无双》《仁王》《进击的巨人》改编游戏系列。

术语📍 2009 年光荣 + 特库摩合并

ACGHK 2026

(第27届香港动漫电玩节, ACGHK)

第 27 届香港动漫电玩节(Animation-Comic-Game Hong Kong),2026 年 7 月 24-28 日在香港会议展览中心 Hall 1+3+5 举行。一票三馆通行,新增 ComixPop 舞台。

术语📍 香港动漫画联会主办,1999 年起每年 7 月底举办

IOEA

(IOEA, International Otaku Expo Association)

国际御宅文化博览会协会(International Otaku Expo Association),ACGHK 是其创会成员之一。负责协调全球同人文化活动。

术语📍 ACGHK 等同人展会共同发起

香港会议展览中心

(HKCEC, 湾仔会展)

位于香港湾仔的大型会展场馆,是 ACGHK 等多个 ACGN 展会的固定举办地。

术语📍 1988 年首期落成,1997 年扩建

夜城

(Night City, Night City California)

CD PROJEKT RED 游戏《赛博朋克 2077》及其衍生动画《赛博朋克:边缘行者》的故事舞台。设定在 2077 年的美国加州"夜之城",是一个以高科技 / 赛博改造 / 帮派暴力 / 企业统治为核心的虚构大都会。

术语📍 "夜城"一词最早出自桌面 RPG《Cyberpunk 2020》(1988,R. Talsorian Games),游戏《赛博朋克 2077》和动画《边缘行者》都沿用此设定。

CP2026

(CP 2026, 创天综合同人祭 2026)

创天综合同人祭 2026(Creative Paradise 2026),香港本地同人活动,与 WDPHK 2026 同期在 ACGHK 2026 的 Hall 3 举行。

术语📍 基于日本 Comic Market 精神的本地同人活动

台湾任天堂

(台湾任天堂, Nintendo Taiwan)

任天堂在台湾的官方代理与销售公司。负责 Switch / Switch 2 等任天堂主机及游戏软件在台湾的发行、定价与售后。

术语📍 任天堂台湾子公司

香港动漫电玩节

(ACGHK, Ani-Com)

香港年度 ACGN 综合展会,前身为 1999 年起举办的香港漫画节,2008 年正式更名为"香港动漫电玩节"(Animation-Comic-Game Hong Kong)。

术语📍 香港动漫画联会主办,1999 年起每年 7 月举办

ACGHK 動漫音樂祭

(动漫音乐祭, ACGHK 音乐祭)

ACGHK 2026(第 27 届香港动漫电玩节)首次增设的音乐祭舞台,邀请日本声优 / 歌手来港演出。首届嘉宾为上坂堇,2026 年 7 月 24-25 日在湾仔会展 Hall 1 大會舞台 + Hall 3 签名会。

术语📍 香港动漫画联会 2026 年首次增设

火アニバル!!

(火アニバル, 火 Ani バル)

富士电视台与关西电视台(カンテレ)联合推出的深夜动画新枠,每周二 23:00 全国ネット播出。2026 年 7 月首播作品为《攻壳机动队 THE GHOST IN THE SHELL》。

术语📍 富士 TV + カンテレ联合推出的 2026 年深夜动画枠
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