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术语

共 531 个词条

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TRIGGER

(扳机社, Studio Trigger)

日本动画制作公司,2011 年由今石洋之、大塚雅彦等原 GAINAX 核心成员创立。代表作:《斩服少女 Kill la Kill》(2013)、《普罗米亚》(2019,剧场版)、《赛博朋克:边缘行者》(2022)、《赛博朋克:边缘行者 2》(2026 企划中)。

术语📍 "TRIGGER" 名称由创始人今石洋之取自天元突破グレンラガン"钻头突破"主题,象征"突破既有框架"。

香港动漫电玩节

(ACGHK, Ani-Com)

香港年度 ACGN 综合展会,前身为 1999 年起举办的香港漫画节,2008 年正式更名为"香港动漫电玩节"(Animation-Comic-Game Hong Kong)。

术语📍 香港动漫画联会主办,1999 年起每年 7 月举办

WIT STUDIO

(ウィットスタジオ, WIT Studio)

日本动画制作公司,2012 年成立。代表作:《进击的巨人》(2013-2023)、《间谍过家家》(2022-)、《SPY×FAMILY CODE: White》(2023)、《THE ONE PIECE》(2027)、《LONA》(2027 企划中)。以高制作水准闻名,2026 年同时推进 3 大企划(巨人最终季 / ONE PIECE 重制 / LONA 原创)。

术语📍 由原 Production I.G 制作人岩田幹宏创立,2012 年独立后凭《进击的巨人》第一季一战成名。

脑神经光解析

(脑神经光解析, Neurovisual Analysis)

《LONA》(WIT STUDIO 原创 SF 动画)的核心科幻设定:通过分析人类视觉神经的残留信号,解析记忆 / 还原现场 / 读取心理活动。

术语📍 本作原创科幻概念,灵感来自现代神经科学 + AI 视觉解析技术的混合想象。

WDPHK 2026

(WDPHK, 香港世界同人祭)

香港世界同人祭 2026(World Doujin Festival Hong Kong 2026),由 IOEA 召集 15 个国家的海外 cosplayer 团参与的 ACGHK 同期同人活动,2026 年 7 月 24-28 日在 Hall 3 举行。

术语📍 IOEA(International Otaku Expo Association)主导

台湾任天堂

(台湾任天堂, Nintendo Taiwan)

任天堂在台湾的官方代理与销售公司。负责 Switch / Switch 2 等任天堂主机及游戏软件在台湾的发行、定价与售后。

术语📍 任天堂台湾子公司

IOEA

(IOEA, International Otaku Expo Association)

国际御宅文化博览会协会(International Otaku Expo Association),ACGHK 是其创会成员之一。负责协调全球同人文化活动。

术语📍 ACGHK 等同人展会共同发起

光荣特库摩

(Koei Tecmo, 光荣)

日本知名游戏公司,2009 年由光荣与特库摩合并而成。代表作《真三国无双》《仁王》《进击的巨人》改编游戏系列。

术语📍 2009 年光荣 + 特库摩合并

Summer Game Fest 2026

(夏季游戏节 2026, SGF 2026)

由 Geoff Keighley 主持的全球游戏发布会,2026 年 6 月举行。开幕夜首曝《进击的巨人3》《GTA 6 定价》等重量级消息。

术语📍 Geoff Keighley 创办,2020 年起每年 6 月举办

火アニバル!!

(火アニバル, 火 Ani バル)

富士电视台与关西电视台(カンテレ)联合推出的深夜动画新枠,每周二 23:00 全国ネット播出。2026 年 7 月首播作品为《攻壳机动队 THE GHOST IN THE SHELL》。

术语📍 富士 TV + カンテレ联合推出的 2026 年深夜动画枠

ACGHK 動漫音樂祭

(动漫音乐祭, ACGHK 音乐祭)

ACGHK 2026(第 27 届香港动漫电玩节)首次增设的音乐祭舞台,邀请日本声优 / 歌手来港演出。首届嘉宾为上坂堇,2026 年 7 月 24-25 日在湾仔会展 Hall 1 大會舞台 + Hall 3 签名会。

术语📍 香港动漫画联会 2026 年首次增设
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