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SPG
游戏类型:体育游戏
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PUZ
游戏类型:益智游戏
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预售
ACG术语:提前销售
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嘉年华
ACG术语:庆典活动
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首发
ACG术语:首次发售
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only展
ACG术语:单一作品展览会
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场贩
ACG术语:现场贩卖
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通贩
ACG术语:邮寄贩卖
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场限
ACG术语:会场限定
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立绘
视觉小说、抽卡游戏等中,对话时展示的角色全身插画
术语📍 源自日本视觉小说和Galgame开发术语
克苏鲁
由洛夫克拉夫特创造的克苏鲁神话体系,在ACG作品中广泛被引用和借鉴
术语📍 源自洛夫克拉夫特1928年小说《克苏鲁的呼唤》,通过游戏和动画在ACG圈普及
饭撒
偶像、声优在活动中对粉丝进行的专属互动,如挥手、眼神交流等
术语📍 源自日本偶像文化,是「ファンサービス」(fan service)的缩略
看板娘
作为店铺、品牌或游戏门面招牌的女性角色形象
术语📍 日本宅文化词汇,最早指秋叶原举着广告牌的店员姑娘
百合营业
女性偶像或声优为了吸粉而刻意表现亲密互动的行为
术语📍 源自日本偶像行业术语,由「百合」和「营业」组合而成
国漫
国产动漫的简称,指中国本土的动画与漫画作品及产业
术语📍 随中国ACG产业发展而普及,最初用于与日漫区分
赛博朋克
以高科技与低生活结合为特色的科幻子类型,在ACG作品中广泛出现
术语📍 源自1980年代科幻文学,通过《攻壳机动队》《赛博朋克2077》等作品在ACG圈普及
少女漫画
(少女向漫画, shojo)主要面向女性读者的日本漫画类别,常见于《LaLa》《りぼん》《なかよし》等杂志。代表作包括《来自远方》《赤河恋影》《缎带骑士》《美少女战士》等。手塚治虫 1963 年连载的《缎带骑士》被视为少女漫画的开山之作。
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变身系
(变身英雄, 变身少女)日本动漫中一种重要的子类型,角色通过特定道具或能力变为另一种形态。手塚治虫的《缎带骑士》(1963–1966)被视为少女漫画与变身系漫画的鼻祖,《美少女战士》《光之美少女》系列则将这一类型发扬光大。
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Jump
(週刊少年ジャンプ, 少年 Jump)集英社发行的日本少年漫画周刊杂志,创刊于 1968 年。日本发行量最高的漫画杂志之一,代表连载包括《海贼王》《火影忍者》《BLEACH》《咒术回战》等。「Jump 三本柱」是其历史最辉煌时期的象征。
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暑期档
(夏季新番, 7月新番)日本动画每年 7–9 月播出的新番季节,与 1 月(冬)、4 月(春)、10 月(秋)合称日本动画的四大播出档期。每年 6 月各媒体会密集公布暑期档新番列表。
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