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术语

489 个词条

词条列表

作画监督

动画制作中负责作画质量的人。修正原画、动画中的错误,确保人物不崩坏。

术语📍 动画制作术语

角色歌

以动画角色名义发布的歌曲。通常由该角色的声优演唱,用于角色宣传或粉丝向商品。

术语

音乐

动画中的背景音乐(BGM)。由作曲家创作,配合剧情营造氛围。优秀的音乐能大幅提升作品感染力。

术语

CG监督

动画制作中负责3DCG的人。将3D模型与2D画面结合,提升视觉效果。

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STAFF

工作人员表的缩写。包括监督、脚本、作画监督等幕后人员。

术语

泡面番

指时长很短(通常5-10分钟)的动画作品。因时长约一碗泡面的时间而得名。通常用于轻松搞笑作品。

术语

插入歌

动画剧情中插入的歌曲。通常用于重要场景(如角色变身、战斗高潮、感情爆发等),能增强感染力。

术语

肉番

指以服务观众(通常是男性)为目的的动画作品,常包含大量女性角色福利镜头。不等于里番,通常在正常时段播出。

术语

动画

动画制作中,由动画师在原画之间补充的中间帧。动画的张数决定了动作的流畅度。

术语

泡面

指时长很短(通常5-10分钟)的动画作品。因时长约一碗泡面的时间而得名。通常用于轻松搞笑作品。

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原作

动画的原创作品,通常指漫画、轻小说、游戏等。动画化时会在标题下方标注"原作:XXX"。

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深夜番

(深夜アニメ, 深夜动画)

指在深夜时段(通常23:00-次日5:00)播出的动画。与'日间番'(黄金时段播出)相对,深夜番通常面向核心观众,题材更多样化。

术语📍 日本电视播出术语

人设

(キャラクターデザイン, 角色设计)

指角色设计,包括角色的外貌、服装、表情等视觉设计。好的人设能让角色更具魅力和辨识度,是动画成功的关键因素之一。

术语📍 动画制作术语

IP

(知识产权)

在ACG领域指具有商业价值的原创作品版权。

术语📍 ACG产业

BDMV

蓝光碟中保存的高画质影视文件格式。

术语📍 日本动画产业

改编动画

(アダプテーション, 改编)

指改编自漫画、游戏或小说的动画。改编动画通常有一定的粉丝基础,但也面临'还原度'和'动画原创'的压力。

术语📍 动画产业术语

BD销售

(蓝光销量, 円盤売上)

指动画BD(蓝光光碟)的销量,通常用来衡量一部动画的商业成功程度。在日本,BD销量也影响续作的制作决策。

术语📍 动画产业术语

制作委员会

(製作委員会, せいさくいいんかい)

指由多家公司(如出版社、唱片公司、玩具公司、电视台等)共同出资制作动画的组织形式。制作委员会能分散风险,但也导致'多方插手'的问题。

术语📍 动画产业术语

IP联动

(IP合作)

不同IP之间进行商业合作,推出联名产品或内容。

术语📍 ACG产业

原创动画

(オリジナルアニメ, 原创)

指不是改编自漫画、游戏或小说的动画,而是完全原创的故事。原创动画通常风险更高,但也能给导演更大的创作自由。

术语📍 动画产业术语